Juego de Memoria






En las actividades de juego de memoria se tienen que ir descubriendo parejas de elementos iguales o relacionados entre ellos, que se encuentran escondidos. En cada tirada se destapan un par de piezas que se vuelven a esconder si no hacen par. El objetivo es destapar todas las parejas, recordando donde esta cada una.

 Cada una de las casillas del panel donde se construye el juego puede contener un recurso (imagen, sonido o  animación,dibujo, números, frutas) o bien un texto.
 Las casillas que forman las parejas pueden tener el mismo contenido, o bien contenidos diferentes  relacionados entre ellos y que pueden ser de diferentes tipos.
 Cuando se construye la actividad, desde JClic autor sólo se ven la mitad de las casillas que tendrá el juego,  es decir una casilla por pareja. Por lo tanto, un juego de memoria de 6 parejas tendrá 12 casillas, pero en el  panel donde se construye sólo se verán 6.

 Se pueden crear tres tipos de juegos de memoria:
 Juego de memoria con parejas de elementos iguales.

 En el panel se pone cada elemento una sola vez y al poner en marcha la actividad aparecen el doble de  casillas con los elementos repetidos.






Memoria en Imagen 

Uno de los elementos de cada pareja se introduce en cada una de las casillas del panel y el otro, en el mismo orden.

Juego de memoria también puede ser formando por una imagen, como un rompecabezas. Primero miramos como la imagen está construida y luego de observar la ayuda que nos brindan podamos realizar el juego.
Se selecciona la imagen desde el botón Imagen del panel y automáticamente queda dividido en tantas piezas como casillas. Al ejecutar la actividad cada trozo de la imagen a parecerá desordenado.





¿Por qué son tan buenos los juegos de memoria?


Por las siguientes razones:

 Se fortalece la memoria.
 Se favorece la capacidad de observación.
 Se fomenta la concentración.


Y es que las matemáticas, la lectura y las ciencias requieren desarrollar esas capacidades que permitirán al niño retener y recordar la información incluso en circunstancias de presión.



¿QUE PODEMOS HACER?



Podemos entrenar la mente de los niños para aprender a organizar la información incluso cuando algo no resulta del interés para el niño. Para ello, es necesario promover que los niños recuerden detalles y presten atención a las tareas que estén realizando y lo mejor es utilizar juegos de memoria o memos, animarles y elogiarles a que la sigan fomentando. 
Este juego pueden realizarlo niños de 5 o 6 años,pueden ir practicando para el futuro que se les presenta, pueden ir ejercitando su cerebro.







Abaco















El ábaco surgió en algún lugar de China aproximadamente 1200 años atrás, desde entonces, el ábaco ha jugado un rol importante en el salón de clases. Aún con las nuevas tecnologías, contar con la mano es una herramienta vital que nunca pasará de moda. Los estudiantes pueden aprender contando con sus dedos, pero solo tienen diez. A los niños les gusta mucho aprender con el ábaco. Se usa como instrumento de ayuda en la importante tarea de la habilidad mental matemática.




Preséntales el ábaco a los niños en primaria o preescolar antes de que puedan aprender a contar. Primero, deja que jueguen con él. Coloca algunos en el salón de juegos y observa si alguno juega con él sin inducción. Después preséntaselos en las primeras clases de contar. Un proyecto del departamento de investigación y desarrollo del Instituto de Sycamore, Illinois, recomienda presentar el ábaco solo como una herramienta para contar después de que los estudiantes tengan claro el concepto como herramienta; manifiestan que es muy bueno usarlo primero en formas limitadas, pero en el orden de las clases de ábaco se debe tener el impacto y necesitarán saber el concepto de contar y entender que algunas cuentas son de uno, cinco y diez.

El ábaco es un entretenido método para conocer los números, y hacer algunas operaciones como sumar y restar. Es una buena actividad no sólo para hacer en el colegio, también para jugar en casa y, junto con eso, reforzar algunos conceptos matemáticos que ayudarán a los niños.


El ábaco está formado por filas de 10 cuentas de diferentes colores. Los niños a partir de los 3 años pueden empezar a manipularlo y entender conceptos asociados al hecho de contar. Hasta los 5 años, se jugará con la decena y cuando tenga 6 a 7 años se podrá jugar con el concepto de centena. Lo puedes utilizar de la siguiente manera:

3 años: Dile al niño que deslice las bolas y explícale los conceptos detodo/nada/alguna/muchas/pocas y derecha/izquierda. Aprovecha para nombrar los                                                                                           colores e introducir los primeros números.




- El niño debe deslizar las bolas correspondientes a una colección de monedas de 1 euro y de otra de monedas de 50 céntimos y decirte con el ábaco cuántas monedas hay en la mesa. No pongas más monedas que los números que conoce. Igualmente, se le explica la resta quitando monedas y bolas.

- También puedes explicarle el concepto de "ser mayor que" o "menos que". "Álvaro tiene 5 años y Carlos tiene 7. ¿Quién es el mayor de los dos?". Ver las dos filas de bolas le ayudará a dar la respuesta correcta.

- El ábaco es útil para explicar la decena, simbolizada por una bola en la segunda varilla y ninguna en la primera.

- El juego se puede completar reproduciendo las operaciones por escrito en un papel.

Aprender a contar cantidades:





Aprender a dividir:




EL CUBO RUBIK (Optimiza tu cerebro)




   El inventor del cubo de Rubik fue el húngaro Erno Rubik, que se convirtió en una autoridad en el mundo       de los juguetes prácticamente sin buscarlo. La creación del invento se llevó a cabo de la mano de Erno    Rubik, un profesor de arquitectura y escultor de origen húngaro. Para descubrir sus orígenes tenemos  que viajar hasta mediados de los años 70,   tiempo en el cual Rubik estaba trabajando en Budapest,  enseñando a los alumnos del futuro en lo vinculado  con las artes y los oficios.
 Para resolver el cubo Rubik, primero la superior, luego la central, y por último la inferior. Con un poco de  práctica el cubo de Rubik se puede armar en menos de 2 minutos , y con mucha práctica incluso se puede    bajar de 30 segundos. 


Ese simple rompecabezas que alguna vez hemos utilizado, ayuda al desarrollo cerebral a través de esta gimnasia mental.

 Una de las capacidades más curiosas del ser humano es la reacción ante cualquier problema que se presenta en la vida inesperadamente, por ejemplo, un accidente, una situación de emergencia o cualquier otra no prevista. Nos hace actuar de forma rápida y muchas veces descuidada, arrepintiéndonos posteriormente de dicha reacción.

 La práctica regular de este juego prepara la mente para procesar información de una manera más lógica y rápida, buscando soluciones más eficaces. Jugando con un cubo de Rubik y sin saberlo, estamos analizando las distintas posibilidades para construir, mediante giros, el resultado del cubo,lo cual consiste en establecer el color de una sola cara. Asimismo, practicando de una manera lúdica, ubicando una cara , dos...todo el cubo, da igual; el propósito es hacer ejercitar  al cerebro.  

TIPOS DE CUBOS:

El primero, el original cubo de 3x3x3,


















Y sus variantes:
El cubo de 2x2x2



















 El cubo de 4x4x4






















 El cubo de 5x5x5















 El cubo de 6x6x6


 Y el cubo de 7x7x7



















Cuantas más piezas tenga el cubo más complicado será resolver.



Video demostrativo para el manejo del cubo:
 


EL CRIPTOGRAMA



Un criptograma es el resultado del cifrado de un mensaje. En general, puede decirse que es un nuevo mensaje, sin significado aparente o cuyo contenido es difícil de descifrar. Por extensión, se denomina criptograma a un rompecabezas cuyo objetivo es recuperar el mensaje original a partir de un texto al que, por ejemplo, le faltan letras o las letras que lo componen han sido desordenadas.
Ejemplos:

1. PARA PRINCIPIANTES. Resolver: PAR + RAS = ASSA. 
2. SEÑAL DE SOCORRO. Resolver: IS + SO = SOS. 
3. ÚNICA SOLUCIÓN. Éste tiene solución única: ABCDE x 4 = EDCBA. 
4. FACILÓN. Reconstruir la suma: 3A2ABC + C8A4DD = E1DE19. 
  5. MUY FACILÓN. Reconstruir el siguiente: R1G +   1G3 + 305 = GN5. 

Soluciones: 
  1.  PARA PRINCIPIANTES. A=1. S+R=11, A+A+1=S, ===> S=3, R=8. 8+P=13 ===> P=5. La suma completa es 518 + 813 = 1331. 
  2.  SEÑAL DE SOCORRO. S=1. De la primera columna O=0. De la segunda, I=9. 91+10 =101. 
  3.  ÚNICA SOLUCIÓN. 21978 x 4 = 87912. 
  4.  FACILÓN. 332364 + 483455 = 815819.
    5. MUY FACILÓN. 317+173+305=795.
       



Para hacer criptogramas con números hay una página que nos ayuda a realizarlo online: KIDZONE. con la posibilidad de copiarlo a un word para imprimir.


Aquí les dejo un video : 



El SuDoKu






El SuDoKu es un rompecabezas matemático que se popularizo en Japón en el año 1986, y se dio a conocer al ámbito internacional en 2005.
El objetivo es rellenar un cuadricula de 9x9 celdas dividas en subcuadriculas de 3x3 con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas.No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula.

Esto lo hace fácil para los principiantes. Por ejemplo, el Sudoku no necesita aritmética mental, por lo que uno no tiene por qué ser bueno en matemáticas para lograr ser bueno resolviendo Sudokus. 
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Completando unos pocos rompecabezas de principiantes, uno puede mejorar sus habilidades, mejorar la capacidad de prestar atención resolviendo a menudo un SuDoKu. Además, son juegos de estrategia, por lo que te acostumbrarás a resolver problemas.


Sin duda alguna el Sudoku ayuda a ejercitar el cerebro. Científicos de todo el mundo han comprobado que a la solución de un problema de Sudoku depende de las vías nerviosas del cerebro, y que este proceso cerebral no lo puede igualar ni siquiera el ordenador más poderoso. Los científicos explican que estudiando cómo una persona resuelve un puzzle, es posible crear tecnologías más avanzadas.





A continuación  podemos observar métodos de desarrollo de este juego:



Siguiendo el próximo enlace podremos jugar el sudoku  online : http://www.sudoku-online.org/

Video : Como jugar el sudoku 




Video : Estrategia para resolver el sudoku